


NiiMe es el primer software que se ha desarrollado para móviles Symbian S60 que permite interactuar con un PC mediante los acelerómetros. Permite controlar el ratón con los movimientos del teléfono, conducir en un simulador, volar sobre Google Earth, usar el teléfono como una batería simulada y manejar juegos de plataformas con el móvil en el bolsillo mediante la detección de los movimientos del cuerpo.
Se enfocó al ámbito multimedia ya que fue presentado a dicha categoría en el concurso "NOKIA Mobile Rles '08". En el que se proclamó finalista, siendo presentado en la sede de Nokia en Espoo, Finlandia. Actualmente cuenta con más de 300.000 descargas


PyNoki es un proyecto realizado con el fin de servir de monitorización diaria a personas de edad avanzada o con movilidad reducida. Actúa como una capa de bajo nivel para el desarrollo de un interfaz web que permite controlar remotamente todas las funciones de un teléfono móvil, incluido el acelerómetro, lo que nos permite detectar caídas y monitorizar la actividad diaria.
Algunas características reseñables:
- Conexión automática al teléfono mediante el comando "notify n_telefono"
- El teléfono establece la conexión automáticamente al recibir un determinado SMS
- Es posible obtener la localización del teléfono tanto por GPS, Cell ID, o empleando el API de localización del que dispone Telefónica.
- Soporta el envío de un texto al terminal que puede ser transformado en voz, empleando un motor de "Text-to-Speech"
- Envío de llamadas completas, temporizadas y llamadas perdidas
- Toma de fotografías para su procesado en el servidor
- Grabación del sonido ambiental para su procesado en el lado del servidor
- Obtiene el movimiento del teléfono, lo que nos permite realizar gráficas del movimiento diario de cada persona y detectar caídas.
- Envío de SMS's desde el dispositivo
- Obtención de datos de carga de batería, IMEI, señal, etc.


Nebudroid se ha convertido en el primer software que permite a los smartphones Android interactuar con un PC empleando la pantalla multitáctil y los acelerómetros de forma simultánea. De esta forma se puede utilizar cualquier dispositivo, tanto hardware como software, usando el móvil como mando de control.
Se presentó en la categoría de "Entretenimiento" al concurso "Android Developer Challengue 2" por lo que las demos han sido orientadas a interactuar con simuladores y juegos. Finalizó el concurso como finalista sobre las más de 50.000 aplicaciones presentadas en todo el mundo.
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